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Pasto, Nariño, Colombia
Soy estudiante de diseño grafico de la universidad de Nariño, en mi tiempo libre me dedico al 3d y al diseño de videojuegos, trabajo con 3d max, composite, mudbox, sculptris, body paint 3d, mental ray, photoshop, illustrator, boujou, blender, after effect, fumefx, flash y algo de premier, tengo experiencia con estos game engines unity 3d y unreal engine 3, mi fuerte es el modelado orgánico low y high poly, como también la animación encaminada a videojuegos, también me considero un muy buen ilustrador. eso es todo :)

miércoles, 2 de mayo de 2012

Goliath worms (motion tracking)

El tracking me salio un poco defectuoso :P me costo mucho hacerlo 

 3DMax sculptris y boujou 

2 comentarios:

  1. wowww aunque si es cierto y tiene ciertos defectos el trabajo para realizar eso es muy valorable, de todas maneras alcanza a impresionar, muy bien!!!

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    1. gracias !!! muy jodido hacer tracking estuve apunto de dejar de lado :( voy a seguir practicando para hacerlos cada ves mejor

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