Datos personales
- Luisk3D_Art
- Pasto, Nariño, Colombia
- Soy estudiante de diseño grafico de la universidad de Nariño, en mi tiempo libre me dedico al 3d y al diseño de videojuegos, trabajo con 3d max, composite, mudbox, sculptris, body paint 3d, mental ray, photoshop, illustrator, boujou, blender, after effect, fumefx, flash y algo de premier, tengo experiencia con estos game engines unity 3d y unreal engine 3, mi fuerte es el modelado orgánico low y high poly, como también la animación encaminada a videojuegos, también me considero un muy buen ilustrador. eso es todo :)
lunes, 12 de noviembre de 2012
sábado, 10 de noviembre de 2012
martes, 6 de noviembre de 2012
sábado, 29 de septiembre de 2012
viernes, 28 de septiembre de 2012
miércoles, 5 de septiembre de 2012
miércoles, 15 de agosto de 2012
martes, 14 de agosto de 2012
martes, 24 de julio de 2012
lunes, 23 de julio de 2012
miércoles, 18 de julio de 2012
lunes, 2 de julio de 2012
martes, 26 de junio de 2012
TEST ANIMACIÓN FACIAL 2
corregí un par de cosas que no gustaron del primero :P
Sonido de la telenovela hasta que la plata nos separe
lunes, 7 de mayo de 2012
sábado, 5 de mayo de 2012
Otro dibujito :P
Espero que les guste :P también cree el blog http://luisk2d.blogspot.com/ para empezar a organizar mejor mis cosas, pronto subiré mis dibujos hay :P
miércoles, 2 de mayo de 2012
Goliath worms (motion tracking)
El tracking me salio un poco defectuoso :P me costo mucho hacerlo
3DMax sculptris y boujou
sábado, 28 de abril de 2012
jueves, 19 de abril de 2012
viernes, 13 de abril de 2012
martes, 3 de abril de 2012
sábado, 24 de marzo de 2012
POLY BY POLY
Estoy
ensayando con el poly by poly esta mucho mejor que el box modeling, a mi
parecer es aun mas difícil que desde una caja, pero da mas control sobre los
loops de la malla, adiós box modeling.
sábado, 10 de marzo de 2012
lunes, 5 de marzo de 2012
domingo, 26 de febrero de 2012
miércoles, 15 de febrero de 2012
martes, 14 de febrero de 2012
lunes, 13 de febrero de 2012
domingo, 5 de febrero de 2012
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