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Pasto, Nariño, Colombia
Soy estudiante de diseño grafico de la universidad de Nariño, en mi tiempo libre me dedico al 3d y al diseño de videojuegos, trabajo con 3d max, composite, mudbox, sculptris, body paint 3d, mental ray, photoshop, illustrator, boujou, blender, after effect, fumefx, flash y algo de premier, tengo experiencia con estos game engines unity 3d y unreal engine 3, mi fuerte es el modelado orgánico low y high poly, como también la animación encaminada a videojuegos, también me considero un muy buen ilustrador. eso es todo :)

lunes, 12 de noviembre de 2012

Pruebas con Skin SSS



sábado, 10 de noviembre de 2012

Girl Modeling 3D (time lapse)

martes, 6 de noviembre de 2012

sábado, 29 de septiembre de 2012

viernes, 28 de septiembre de 2012

miércoles, 5 de septiembre de 2012

miércoles, 15 de agosto de 2012

martes, 14 de agosto de 2012

Arlequín

Hecho con sculptris
 Hice un vídeo del proceso lo subiré pronto :D  



martes, 24 de julio de 2012

lunes, 23 de julio de 2012

miércoles, 18 de julio de 2012

lunes, 2 de julio de 2012

martes, 26 de junio de 2012

TEST ANIMACIÓN FACIAL 2


corregí un par de cosas que no gustaron del primero :P

Sonido de la telenovela hasta que la plata nos separe

lunes, 7 de mayo de 2012

sábado, 5 de mayo de 2012

Otro dibujito :P

Espero que les guste :P también cree el blog http://luisk2d.blogspot.com/ para empezar a organizar mejor mis cosas, pronto subiré mis dibujos hay :P  

miércoles, 2 de mayo de 2012

Goliath worms (motion tracking)

El tracking me salio un poco defectuoso :P me costo mucho hacerlo 

 3DMax sculptris y boujou 

jueves, 19 de abril de 2012

Gusano Goliat


hecho con Sculptris Render 3DMax (mentalray) y compo con Photoshop

viernes, 13 de abril de 2012

sábado, 24 de marzo de 2012

POLY BY POLY

 Estoy ensayando con el poly by poly esta mucho mejor que el box modeling, a mi parecer es aun mas difícil que desde una caja, pero da mas control sobre los loops de la malla, adiós box modeling. 








sábado, 10 de marzo de 2012

lunes, 5 de marzo de 2012

domingo, 26 de febrero de 2012

miércoles, 15 de febrero de 2012

COMPOSITE DEMON SKULL


Hecho en  Sculptris, 3D Max

martes, 14 de febrero de 2012

lunes, 13 de febrero de 2012

domingo, 5 de febrero de 2012